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《软件界面设计》教学大纲

信息来源: 发布日期:2015-09-25

《软件界面设计》教学大纲

课程名称:

软件界面设计

课程编号:

436020

适用专业:

软件工程

课程类别:

专业必修

课程学分:

3

总学时:

48

其中:理论学时

30

实验学时

18

先修课程:

程序设计基础、面向对象技术

一、课程的性质、目的与任务

《软件界面设计》课程是软件工程专业的一门专业必修课程。软件界面是人与机器之间传递和交换信息的媒介,包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着软件工程学的迅速发展和新一代计算机技术研究的推动,网络技术的突飞猛进,设计学科的日益膨胀,软件界面设计已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。

本课程讲授软件界面的设计技术、方法和过程,主要任务是使学生掌握软件界面的基本概念、基本原理、及其设计原则。了解软件界面设计的发展方向,如何用规范的方法进行软件界面设计,以及在设计过程中应遵循的流程、准则、标准和规范。

通过本课程的学习,要求学生达到:

1.掌握软件界面的设计风格;

2.掌握软件界面的形式与标准、windows软件界面设计、Internet网页界面设计、图标设计;

3.熟悉软件界面设计评价与可用性测试;新交互技术及发展趋势。

二、课程教学基本内容与要求

第一章软件界面概念

(一)基本教学内容

1.1 软件界面的基本概念

1.2 软件界面对软件产品的重要性

1.3 软件界面的研究内容和应用领域

1.4 人机交互与软件界面设计

1.5 软件界面设计的发展趋势

(二)基本要求

教学目的:掌握软件界面的基本概念,了解软件界面的特性,了解软件界面的应用领域,了解人机交互与软件界面设计的含义。

教学重点:软件界面的概念、特性。

教学难点:软件界面设计理念。

第二章 软件界面的设计规则和方法

(一)基本教学内容

2.1 软件界面的设计规则

2.2 软件界面的设计流程

2.3 软件界面需求分析

2.4 UI设计师的工作

(二)基本要求

教学目的:了解如何制订设计原则;掌握交互设计的内容和流程;熟悉如何建立软件界面原型

教学重点:软件界面的设计原则、流程、原型。

教学难点:根据具体的应用要求,建立不同的软件界面原型

第三章 界面设计的部分编码实现技术

(一)基本教学内容

3.1 HTML、DHTML、XHTML

3.2 XML、SGML

3.3 JAVASCRIPT

3.4 CSS

3.5 VRML

(二)基本要求

教学目的:了解HTML的主要特性、掌握HTML语言的使用;了解JAVASCRIPT的基本特性,掌握JAVASCRIPT编程开发技术;掌握CSS样式、XML、SGML、VRML在网页界面设计中的应用。

教学重点:HTML标签、CSS样式、JAVASCRIPT脚本编程、XML语言等

教学难点:CSS样式设计、JAVASCRIPT程序设计

第四章 多媒体制作和处理方法

(一)基本教学内容

4.1图标制作设计

4.2图像处理设计

4.3动画制作设计

(二)基本要求

教学目的:了解图象处理的基本原理;掌握使用FLASH、FIREWORKS、PS等工具进行基本的图片、图标制作处理和设计。

教学重点:使用Flash制作动画,使用PS制作软件界面、图标

教学难点:Flash、PS软件的使用

第五章 WEB软件界面设计

(一)基本教学内容

5.1 网页界面设计与传统WINDOWS软件界面设计的区别

5.2 网页颜色设计

5.3 导航栏设计

5.4 网页的布局和网站总体设计

5.5 网页设计开发软件dreamweaver的使用

(二)基本要求

教学目的:了解网页界面设计与传统WINDOWS软件界面设计的区别;掌握网页颜色设计原则、导航栏设计方法;掌握网页设计开发软件dreamweaver的使用。

教学重点:RGB色彩原理、网页界面设计、网站总体设计、Dreamweaver使用

教学难点:色彩理论,网站整体界面设计。

第六章 WINDOWS软件界面设计

(一)基本教学内容

6.1 WINDOWS图形用户界面的特点

6.2 图形用户界面设计的艺术原则

6.3 在图形用户界面中使用图标

6.4 利用Visual Studio .NET开发图形用户界面软件

(二)基本要求

教学目的:了解图形用户界面的特点;掌握图形用户界面设计的艺术原则;熟悉如何在图形用户界面中使用图标;掌握利用Visual Studio .NET进行WINDOWS图形用户界面软件开发技术。

教学重点:软件界面设计过程中图形、图标的使用,windows图形界面设计。

教学难点:Visual Studio .NET中WINDOWS图形用户界面设计。

第七章 手机软件界面设计

(一)基本教学内容

7.1 手机的软件界面特点

7.2 手机的软件界面设计开发方法

7.3 未来手机的软件界面设计发展

(二)基本要求

教学目的:了解手机的软件界面特点;掌握手机的软件界面设计开发方法;熟悉未来手机的软件界面设计发展趋势。

教学重点:手机软件界面特点,手机软件界面设计方法

三、课程各章节学时分配

序号

内容

理论学时

实验学时

计科

网工

软工

计科

网工

软工

1

软件界面概念

2

2

软件界面的设计规则和方法

4

3

界面设计部分编码实现技术

4

2

4

多媒体制作和处理方法

4

4

5

WEB软件界面设计

6

4

6

WINDOWS软件界面设计

4

4

7

手机软件界面设计

6

4

合计

30

18

四、本课程课外学习与修学指导

由于该课程涉及到图形图像处理、动画与视频制作、界面编码技术等方面的内容,且具有很强的实践性,所以要学好本课程,必须做到理论与实践紧密结合,才能达到较好的学习效果。要求学生多自学相关软件,多做练习,多上机实验,掌握界面设计的基本原理、主要规则及其实现过程。

五、本课程考核方式及成绩评定标准

考核方式:闭卷考试

成绩评定方法:本课程的考核是平时成绩、实验成绩和期终考试成绩相结合。具体比例为:上课出勤、作业占20%,实验占20%,期末考试成绩占60%。

其中期未考试总分100分,基础题占60%,中等难度题占30%,较难题占10%。考试题型主要有:选择题、填空题、判断题、分析题、综合应用题等。

六、教材及参考书

教材《软件人机界面设计》.陈启安.高等教育出版社,2011年4月

主要参考书:

[1]《人机界面设计》 李乐山.科学出版社,2004年

[2]《WINDOWS用户界面设计与优化策略》徐刚.人民邮电出版社,2005年

[3]《用户界面设计指南》.陈大炜.机械工业出版社,2008年

[4]《用户界面设计--有效的人机交互策略(第4版)》 张国印.电子工业出版社,2006年

[5]《三维用户界面》.(美)鲍曼.电子工业出版社,2006年

[6]《设计人机界面》.李荣丽.京理工大学出版社,2007年

[7]《人机界面设计》.周苏.科学出版社,2007年

大纲撰写人:阙清贤

大纲审阅人:罗如为

教学副主任:易叶青

编写日期:2012.6